export const playerBulletType = {
    /**普通子弹 中间一条直线 */
    M: 0,
    /**分裂子弹 左右两条直线 */
    H: 1,
    /**分裂子弹 左中右三条直线 */
    S: 2,
}

/** 游戏地图范围 */
export const gameRange = {
    minX: -5,
    maxX: 5,
    minZ: -10,
    maxZ: 10,
}